You are viewing documentation for Kubernetes version: v1.23

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配置 Pod 使用 ConfigMap

很多应用在其初始化或运行期间要依赖一些配置信息。大多数时候, 存在要调整配置参数所设置的数值的需求。 ConfigMap 是 Kubernetes 用来向应用 Pod 中注入配置数据的方法。

ConfigMap 允许你将配置文件与镜像文件分离,以使容器化的应用程序具有可移植性。 本页提供了一系列使用示例,这些示例演示了如何创建 ConfigMap 以及配置 Pod 使用存储在 ConfigMap 中的数据。

Before you begin

你必须拥有一个 Kubernetes 的集群,同时你的 Kubernetes 集群必须带有 kubectl 命令行工具。 建议在至少有两个节点的集群上运行本教程,且这些节点不作为控制平面主机。 如果你还没有集群,你可以通过 Minikube 构建一个你自己的集群,或者你可以使用下面任意一个 Kubernetes 工具构建:

To check the version, enter kubectl version.

创建 ConfigMap

你可以使用 kubectl create configmap 或者在 kustomization.yaml 中的 ConfigMap 生成器来创建 ConfigMap。注意,kubectl 从 1.14 版本开始支持 kustomization.yaml

使用 kubectl create configmap 创建 ConfigMap

你可以使用 kubectl create configmap 命令基于目录文件或者字面值来创建 ConfigMap:

kubectl create configmap <映射名称> <数据源>

其中,<映射名称> 是为 ConfigMap 指定的名称,<数据源> 是要从中提取数据的目录、 文件或者字面值。 ConfigMap 对象的名称必须是合法的 DNS 子域名.

在你基于文件来创建 ConfigMap 时,<数据源> 中的键名默认取自文件的基本名, 而对应的值则默认为文件的内容。

你可以使用kubectl describe 或者 kubectl get 获取有关 ConfigMap 的信息。

基于目录创建 ConfigMap

你可以使用 kubectl create configmap 基于同一目录中的多个文件创建 ConfigMap。 当你基于目录来创建 ConfigMap 时,kubectl 识别目录下基本名可以作为合法键名的文件, 并将这些文件打包到新的 ConfigMap 中。普通文件之外的所有目录项都会被忽略 (例如:子目录、符号链接、设备、管道等等)。

例如:

# 创建本地目录
mkdir -p configure-pod-container/configmap/

# 将实例文件下载到 `configure-pod-container/configmap/` 目录
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game.properties -O configure-pod-container/configmap/game.properties
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/ui.properties -O configure-pod-container/configmap/ui.properties

# 创建 configmap
kubectl create configmap game-config --from-file=configure-pod-container/configmap/

以上命令将 configure-pod-container/configmap 目录下的所有文件,也就是 game.propertiesui.properties 打包到 game-config ConfigMap 中。你可以使用下面的命令显示 ConfigMap 的详细信息:

kubectl describe configmaps game-config

输出类似以下内容:

Name:         game-config
Namespace:    default
Labels:       <none>
Annotations:  <none>

Data
====
game.properties:
----
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
ui.properties:
----
color.good=purple
color.bad=yellow
allow.textmode=true
how.nice.to.look=fairlyNice

configure-pod-container/configmap/ 目录中的 game.propertiesui.properties 文件出现在 ConfigMap 的 data 部分。

kubectl get configmaps game-config -o yaml

输出类似以下内容:

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  creationTimestamp: 2016-02-18T18:52:05Z
  name: game-config
  namespace: default
  resourceVersion: "516"
  selfLink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config
  uid: b4952dc3-d670-11e5-8cd0-68f728db1985
data:
  game.properties: |
    enemies=aliens
    lives=3
    enemies.cheat=true
    enemies.cheat.level=noGoodRotten
    secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
    secret.code.allowed=true
    secret.code.lives=30    
  ui.properties: |
    color.good=purple
    color.bad=yellow
    allow.textmode=true
    how.nice.to.look=fairlyNice    

基于文件创建 ConfigMap

你可以使用 kubectl create configmap 基于单个文件或多个文件创建 ConfigMap。

例如:

kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configure-pod-container/configmap/game.properties

将产生以下 ConfigMap:

kubectl describe configmaps game-config-2

输出类似以下内容:

Name:         game-config-2
Namespace:    default
Labels:       <none>
Annotations:  <none>

Data
====
game.properties:
----
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30

你可以多次使用 --from-file 参数,从多个数据源创建 ConfigMap。

kubectl create configmap game-config-2 --from-file=configure-pod-container/configmap/game.properties --from-file=configure-pod-container/configmap/ui.properties

描述上面创建的 game-config-2 ConfigMap:

kubectl describe configmaps game-config-2

输出类似以下内容:

Name:         game-config-2
Namespace:    default
Labels:       <none>
Annotations:  <none>

Data
====
game.properties:
----
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
ui.properties:
----
color.good=purple
color.bad=yellow
allow.textmode=true
how.nice.to.look=fairlyNice

kubectl 基于非 ASCII 或 UTF-8 的输入创建 ConfigMap 时, 该工具将这些输入放入 ConfigMap 的 binaryData 字段,而不是 data 中。 同一个 ConfigMap 中可同时包含文本数据和二进制数据源。 如果你想查看 ConfigMap 中的 binaryData 键(及其值), 你可以运行 kubectl get configmap -o jsonpath='{.binaryData}' <name>

使用 --from-env-file 选项从环境文件创建 ConfigMap,例如:

Env 文件包含环境变量列表。其中适用以下语法规则:

  • Env 文件中的每一行必须为 VAR=VAL 格式。
  • 以#开头的行(即注释)将被忽略。
  • 空行将被忽略。
  • 引号不会被特殊处理(即它们将成为 ConfigMap 值的一部分)。

将示例文件下载到 configure-pod-container/configmap/ 目录:

wget https://kubernetes.io/examples/configmap/game-env-file.properties -O configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties
wget https://kubernetes.io/examples/configmap/ui-env-file.properties -O configure-pod-container/configmap/ui-env-file.properties

Env 文件 game-env-file.properties 如下所示:

cat configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties
enemies=aliens
lives=3
allowed="true"
kubectl create configmap game-config-env-file \
       --from-env-file=configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties

将产生以下 ConfigMap:

kubectl get configmap game-config-env-file -o yaml

输出类似以下内容:

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  creationTimestamp: 2017-12-27T18:36:28Z
  name: game-config-env-file
  namespace: default
  resourceVersion: "809965"
  selfLink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-env-file
  uid: d9d1ca5b-eb34-11e7-887b-42010a8002b8
data:
  allowed: '"true"'
  enemies: aliens
  lives: "3"

从 Kubernetes 1.23 版本开始,kubectl 支持多次指定 --from-env-file 参数来从多个数据源创建 ConfigMap。

下面是一个多次使用 --from-env-file 参数的示例:

kubectl create configmap config-multi-env-files \
        --from-env-file=configure-pod-container/configmap/game-env-file.properties \
        --from-env-file=configure-pod-container/configmap/ui-env-file.properties

将产生以下 ConfigMap:

kubectl get configmap config-multi-env-files -o yaml

输出类似以下内容:

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  creationTimestamp: 2017-12-27T18:38:34Z
  name: config-multi-env-files
  namespace: default
  resourceVersion: "810136"
  selfLink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/config-multi-env-files
  uid: 252c4572-eb35-11e7-887b-42010a8002b8
data:
  allowed: '"true"'
  color: purple
  enemies: aliens
  how: fairlyNice
  lives: "3"
  textmode: "true"

定义从文件创建 ConfigMap 时要使用的键

在使用 --from-file 参数时,你可以定义在 ConfigMap 的 data 部分出现键名, 而不是按默认行为使用文件名:

kubectl create configmap game-config-3 --from-file=<我的键名>=<文件路径>

<我的键名> 是你要在 ConfigMap 中使用的键名,<文件路径> 是你想要键所表示的数据源文件的位置。

例如:

kubectl create configmap game-config-3 --from-file=game-special-key=configure-pod-container/configmap/game.properties

将产生以下 ConfigMap:

kubectl get configmaps game-config-3 -o yaml

输出类似以下内容:

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  creationTimestamp: 2016-02-18T18:54:22Z
  name: game-config-3
  namespace: default
  resourceVersion: "530"
  selfLink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-3
  uid: 05f8da22-d671-11e5-8cd0-68f728db1985
data:
  game-special-key: |
    enemies=aliens
    lives=3
    enemies.cheat=true
    enemies.cheat.level=noGoodRotten
    secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
    secret.code.allowed=true
    secret.code.lives=30    

根据字面值创建 ConfigMap

你可以将 kubectl create configmap--from-literal 参数一起使用, 通过命令行定义文字值:

kubectl create configmap special-config --from-literal=special.how=very --from-literal=special.type=charm

你可以传入多个键值对。命令行中提供的每对键值在 ConfigMap 的 data 部分中均表示为单独的条目。

kubectl get configmaps special-config -o yaml

输出类似以下内容:

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  creationTimestamp: 2016-02-18T19:14:38Z
  name: special-config
  namespace: default
  resourceVersion: "651"
  selfLink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/special-config
  uid: dadce046-d673-11e5-8cd0-68f728db1985
data:
  special.how: very
  special.type: charm

基于生成器创建 ConfigMap

自 1.14 开始,kubectl 开始支持 kustomization.yaml。 你还可以基于生成器(Generators)创建 ConfigMap,然后将其应用于 API 服务器上创建对象。 生成器应在目录内的 kustomization.yaml 中指定。

基于文件生成 ConfigMap

例如,要基于 configure-pod-container/configmap/kubectl/game.properties 文件生成一个 ConfigMap:

# 创建包含 ConfigMapGenerator 的 kustomization.yaml 文件
cat <<EOF >./kustomization.yaml
configMapGenerator:
- name: game-config-4
  files:
  - configure-pod-container/configmap/kubectl/game.properties
EOF

应用(Apply)kustomization 目录创建 ConfigMap 对象:

kubectl apply -k .
configmap/game-config-4-m9dm2f92bt created

你可以检查 ConfigMap 被创建如下:

kubectl get configmap
NAME                       DATA   AGE
game-config-4-m9dm2f92bt   1      37s


kubectl describe configmaps/game-config-4-m9dm2f92bt
Name:         game-config-4-m9dm2f92bt
Namespace:    default
Labels:       <none>
Annotations:  kubectl.kubernetes.io/last-applied-configuration:
                {"apiVersion":"v1","data":{"game.properties":"enemies=aliens\nlives=3\nenemies.cheat=true\nenemies.cheat.level=noGoodRotten\nsecret.code.p...

Data
====
game.properties:
----
enemies=aliens
lives=3
enemies.cheat=true
enemies.cheat.level=noGoodRotten
secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
secret.code.allowed=true
secret.code.lives=30
Events:  <none>

请注意,生成的 ConfigMap 名称具有通过对内容进行散列而附加的后缀, 这样可以确保每次修改内容时都会生成新的 ConfigMap。

定义从文件生成 ConfigMap 时要使用的键

在 ConfigMap 生成器中,你可以定义一个非文件名的键名。 例如,从 configure-pod-container/configmap/game.properties 文件生成 ConfigMap, 但使用 game-special-key 作为键名:

# 创建包含 ConfigMapGenerator 的 kustomization.yaml 文件
cat <<EOF >./kustomization.yaml
configMapGenerator:
- name: game-config-5
  files:
  - game-special-key=configure-pod-container/configmap/kubectl/game.properties
EOF

应用 Kustomization 目录创建 ConfigMap 对象。

kubectl apply -k .
configmap/game-config-5-m67dt67794 created

基于字面值生成 ConfigMap

要基于字符串 special.type=charmspecial.how=very 生成 ConfigMap, 可以在 kusotmization.yaml 中配置 ConfigMap 生成器:

# 创建带有 ConfigMapGenerator 的 kustomization.yaml 文件
cat <<EOF >./kustomization.yaml
configMapGenerator:
- name: special-config-2
  literals:
  - special.how=very
  - special.type=charm
EOF

应用 Kustomization 目录创建 ConfigMap 对象。

kubectl apply -k .
configmap/special-config-2-c92b5mmcf2 created

使用 ConfigMap 数据定义容器环境变量

使用单个 ConfigMap 中的数据定义容器环境变量

  1. 在 ConfigMap 中将环境变量定义为键值对:

    kubectl create configmap special-config --from-literal=special.how=very
    
  1. 将 ConfigMap 中定义的 special.how 赋值给 Pod 规约中的 SPECIAL_LEVEL_KEY 环境变量。

    apiVersion: v1
       kind: Pod
       metadata:
         name: dapi-test-pod
       spec:
         containers:
           - name: test-container
             image: k8s.gcr.io/busybox
             command: [ "/bin/sh", "-c", "env" ]
             env:
               # 定义环境变量
               - name: SPECIAL_LEVEL_KEY
                 valueFrom:
                   configMapKeyRef:
                     # ConfigMap 包含你要赋给 SPECIAL_LEVEL_KEY 的值
                     name: special-config
                     # 指定与取值相关的键名
                     key: special.how
         restartPolicy: Never
       

    创建 Pod:

    kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-single-configmap-env-variable.yaml
    

    现在,Pod 的输出包含环境变量 SPECIAL_LEVEL_KEY=very

使用来自多个 ConfigMap 的数据定义容器环境变量

  • 与前面的示例一样,首先创建 ConfigMap。

    apiVersion: v1
      kind: ConfigMap
      metadata:
        name: special-config
        namespace: default
      data:
        special.how: very
      ---
      apiVersion: v1
      kind: ConfigMap
      metadata:
        name: env-config
        namespace: default
      data:
        log_level: INFO
      

    创建 ConfigMap:

    kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/configmap/configmaps.yaml
    
  • 在 Pod 规约中定义环境变量。

    apiVersion: v1
      kind: Pod
      metadata:
        name: dapi-test-pod
      spec:
        containers:
          - name: test-container
            image: k8s.gcr.io/busybox
            command: [ "/bin/sh", "-c", "env" ]
            env:
              - name: SPECIAL_LEVEL_KEY
                valueFrom:
                  configMapKeyRef:
                    name: special-config
                    key: special.how
              - name: LOG_LEVEL
                valueFrom:
                  configMapKeyRef:
                    name: env-config
                    key: log_level
        restartPolicy: Never
      

    创建 Pod:

    kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-multiple-configmap-env-variable.yaml
    

    现在,Pod 的输出包含环境变量 SPECIAL_LEVEL_KEY=veryLOG_LEVEL=INFO

将 ConfigMap 中的所有键值对配置为容器环境变量

  • 创建一个包含多个键值对的 ConfigMap。

    apiVersion: v1
      kind: ConfigMap
      metadata:
        name: special-config
        namespace: default
      data:
        SPECIAL_LEVEL: very
        SPECIAL_TYPE: charm
      

    创建 ConfigMap:

    kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/configmap/configmap-multikeys.yaml
    
  • 使用 envFrom 将所有 ConfigMap 的数据定义为容器环境变量,ConfigMap 中的键成为 Pod 中的环境变量名称。

    apiVersion: v1
      kind: Pod
      metadata:
        name: dapi-test-pod
      spec:
        containers:
          - name: test-container
            image: k8s.gcr.io/busybox
            command: [ "/bin/sh", "-c", "env" ]
            envFrom:
            - configMapRef:
                name: special-config
        restartPolicy: Never
      

    创建 Pod:

    kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-configmap-envFrom.yaml
    

    现在,Pod 的输出包含环境变量 SPECIAL_LEVEL=verySPECIAL_TYPE=charm

在 Pod 命令中使用 ConfigMap 定义的环境变量

你可以使用 $(VAR_NAME) Kubernetes 替换语法在容器的 commandargs 属性中使用 ConfigMap 定义的环境变量。

例如,以下 Pod 规约

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: dapi-test-pod
spec:
  containers:
    - name: test-container
      image: k8s.gcr.io/busybox
      command: [ "/bin/echo", "$(SPECIAL_LEVEL_KEY) $(SPECIAL_TYPE_KEY)" ]
      env:
        - name: SPECIAL_LEVEL_KEY
          valueFrom:
            configMapKeyRef:
              name: special-config
              key: SPECIAL_LEVEL
        - name: SPECIAL_TYPE_KEY
          valueFrom:
            configMapKeyRef:
              name: special-config
              key: SPECIAL_TYPE
  restartPolicy: Never

通过运行下面命令创建 Pod:

kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-configmap-env-var-valueFrom.yaml

test-container 容器中产生以下输出:

very charm

将 ConfigMap 数据添加到一个卷中

如基于文件创建 ConfigMap 中所述,当你使用 --from-file 创建 ConfigMap 时,文件名成为存储在 ConfigMap 的 data 部分中的键, 文件内容成为键对应的值。

本节中的示例引用了一个名为 'special-config' 的 ConfigMap,如下所示:

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: special-config
  namespace: default
data:
  SPECIAL_LEVEL: very
  SPECIAL_TYPE: charm

创建 ConfigMap:

kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/configmap/configmap-multikeys.yaml

使用存储在 ConfigMap 中的数据填充卷

在 Pod 规约的 volumes 部分下添加 ConfigMap 名称。 这会将 ConfigMap 数据添加到 volumeMounts.mountPath 所指定的目录 (在本例中为 /etc/config)。 command 部分引用存储在 ConfigMap 中的 special.level

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: dapi-test-pod
spec:
  containers:
    - name: test-container
      image: k8s.gcr.io/busybox
      command: [ "/bin/sh", "-c", "ls /etc/config/" ]
      volumeMounts:
      - name: config-volume
        mountPath: /etc/config
  volumes:
    - name: config-volume
      configMap:
        # 提供包含要添加到容器中的文件的 ConfigMap 的名称
        name: special-config
  restartPolicy: Never

创建 Pod:

kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-configmap-volume.yaml

Pod 运行时,命令 ls /etc/config/ 产生下面的输出:

SPECIAL_LEVEL
SPECIAL_TYPE

将 ConfigMap 数据添加到卷中的特定路径

使用 path 字段为特定的 ConfigMap 项目指定预期的文件路径。 在这里,ConfigMap 中键 SPECIAL_LEVEL 的内容将挂载在 config-volume 卷中 /etc/config/keys 文件中。

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: dapi-test-pod
spec:
  containers:
    - name: test-container
      image: k8s.gcr.io/busybox
      command: [ "/bin/sh","-c","cat /etc/config/keys" ]
      volumeMounts:
      - name: config-volume
        mountPath: /etc/config
  volumes:
    - name: config-volume
      configMap:
        name: special-config
        items:
        - key: SPECIAL_LEVEL
          path: keys
  restartPolicy: Never

创建Pod:

kubectl create -f https://kubernetes.io/examples/pods/pod-configmap-volume-specific-key.yaml

当 Pod 运行时,命令 cat /etc/config/keys 产生以下输出:

very

映射键到指定路径并设置文件访问权限

你可以将指定键名投射到特定目录,也可以逐个文件地设定访问权限。 Secret 用户指南 中为这一语法提供了解释。

可选的引用

ConfigMap 引用可以被标记为 “optional(可选的)”。如果所引用的 ConfigMap 不存在, 则所挂载的卷将会是空的。如果所引用的 ConfigMap 确实存在,但是所引用的主键不存在, 则在挂载点下对应的路径也会不存在。

挂载的 ConfigMap 将自动更新

当某个已被挂载的 ConfigMap 被更新,所投射的内容最终也会被更新。 对于 Pod 已经启动之后所引用的、可选的 ConfigMap 才出现的情形, 这一动态更新现象也是适用的。

kubelet 在每次周期性同步时都会检查已挂载的 ConfigMap 是否是最新的。 但是,它使用其本地的基于 TTL 的缓存来获取 ConfigMap 的当前值。 因此,从更新 ConfigMap 到将新键映射到 Pod 的总延迟可能与 kubelet 同步周期(默认 1 分钟) + ConfigMap 在 kubelet 中缓存的 TTL (默认 1 分钟)一样长。 你可以通过更新 Pod 的某个注解来触发立即更新。

了解 ConfigMap 和 Pod

ConfigMap API 资源将配置数据存储为键值对。 数据可以在 Pod 中使用,也可以用来提供系统组件(如控制器)的配置。 ConfigMap 与 Secret 类似, 但是提供的是一种处理不含敏感信息的字符串的方法。 用户和系统组件都可以在 ConfigMap 中存储配置数据。

ConfigMap 的 data 字段包含配置数据。如下例所示,它可以简单 (如用 --from-literal 的单个属性定义)或复杂 (如用 --from-file 的配置文件或 JSON blob定义)。

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  creationTimestamp: 2016-02-18T19:14:38Z
  name: example-config
  namespace: default
data:
  # 使用 --from-literal 定义的简单属性
  example.property.1: hello
  example.property.2: world
  # 使用 --from-file 定义复杂属性的例子
  example.property.file: |-
    property.1=value-1
    property.2=value-2
    property.3=value-3    

限制

  • 在 Pod 规约中引用某个 ConfigMap 之前,必须先创建它(除非将 ConfigMap 标记为 “optional(可选)”)。如果引用的 ConfigMap 不存在,则 Pod 将不会启动。 同样,引用 ConfigMap 中不存在的主键也会令 Pod 无法启动。
  • 如果你使用 envFrom 来基于 ConfigMap 定义环境变量,那么无效的键将被忽略。 Pod 可以被启动,但无效名称将被记录在事件日志中(InvalidVariableNames)。 日志消息列出了每个被跳过的键。例如:

    kubectl get events
    

    输出与此类似:

    LASTSEEN FIRSTSEEN COUNT NAME          KIND  SUBOBJECT  TYPE      REASON                            SOURCE                MESSAGE
    0s       0s        1     dapi-test-pod Pod              Warning   InvalidEnvironmentVariableNames   {kubelet, 127.0.0.1}  Keys [1badkey, 2alsobad] from the EnvFrom configMap default/myconfig were skipped since they are considered invalid environment variable names.
    
  • ConfigMap 位于确定的名字空间中。 每个 ConfigMap 只能被同一名字空间中的 Pod 引用.
  • 你不能将 ConfigMap 用于静态 Pod, 因为 Kubernetes 不支持这种用法。

What's next

最后修改 May 04, 2023 at 7:19 PM PST: Merge pull request #40966 from kcolford/patch-1 (d93441c)